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市场研究

2021年4月VR/AR行业盘点

文/VR陀螺 何万城全球VR/AR行业2021年4月比较重要的事情有:微软获美国陆军12万套HoloLens AR设备订单,未来10年合同价值高达219亿美元;太平洋未来完成A轮融资2.5亿元,加速各

2021-05-11 09:17 评论

苹果AR眼镜或将开发推迟 明年第一季度无法量产

近日有媒体报道,苹果公司尚未开始测试其传闻中的AR(增强现实)眼镜的第二个原型,这与其供应合作伙伴的预期背道而驰,后者曾预计第二个原型的测试于今年第一季度启动。

2021-04-27 15:49 评论

聚焦车载AR显示产品,锐思华创技术实力如何?

近年来,全球汽车产业正在发生巨变,在电动化、网联化、智能化、共享化的驱动下,百余年历史的汽车产业正面临颠覆性浪潮。而智能座舱作为智能平台化最重要的应用环节,裸眼AR技术随着5G车联网的进一步深入,将成为智能座舱的核心应用技术

显示/微投影 | 2021-04-23 14:00 评论

苹果VR新预期:或采用混合式透镜+Micro OLED,颠覆行业

据台媒DIGITIMES旗下DIGITIMESResearch预测,苹果将推出的VR头显设备或将采用Micro OLED显示面板+多层菲涅尔透镜(Fresnel lens)设计,以实现更好的整机轻薄化效果,若果真如此,苹果或将就此主导VR头显在光学模块方面的趋势,形成风潮

显示/微投影 | 2021-04-13 21:04 评论

彭博社爆料,苹果AR/VR头显将提前在线下发布

微软获美国陆军12万套HoloLens AR设备订单,未来10年合同价值高达219亿美元4月1日消息,美国五角大楼宣布,微软获得美国陆军12万套HoloLens定制订单。微软表示,未来10年的合同价值可能会高达218.8亿美元

传感/识别 | 2021-04-02 09:20 评论

苹果头显新专利:使用头部运动传感器进行眼动追踪

看日报是个好习惯。索尼发布全新PS5 VR手柄 包含手指检测等新功能索尼已正式发布了全新的PS5 VR手柄,该手柄具有许多新功能,包括手指检测、模拟摇杆、由内而外跟踪(“Inside-Out Tracking”)等

追踪/定位 | 2021-03-20 16:22 评论

2021年2月VR/AR行业市场分析

文/VR陀螺 何万城全球VR/AR行业2021年2月比较重要的事情有:Quest平台253款游戏超25万条评论,数量赶超其PC平台评论数总和;《Beat Saber》售出400万份,营收超1.8亿美元创VR独占游戏销量最高纪录;摩根大通预测苹果将于2022年Q1发布VR头显

2021-03-04 08:43 评论

资本再次躁动,VR产业“烧钱战”要打到几时?

“去年Quest 2爆了,我们几个大老板都开始重视这块,都在看VR/AR的机会。”近日跟许多投资人交流,明显感受到资本对VR/AR的热情再度被调动起来。事实确实如此,Pico今日宣布完成2.42亿元B+轮融资

显示/微投影 | 2021-03-03 11:13 评论

一年翻10倍!美国AR眼镜公司Vuzix如何做到?

文/VR陀螺 来福根据英为财情(Investing)2月22日公布,周一美股盘前,美国AR硬件厂商Vuzix股价大涨10%,比去年同期增长10倍,截止目前为20.48美元。图源:VR陀螺 进入2021年

显示/微投影 | 2021-02-24 09:16 评论

VR虚拟会议:疫情之下成“香饽饽”?

文/VR陀螺 来福在过去的2020年,“疫情”成为了许多话题绕不开的起手式。事实就是,在疫情的影响下,原本按部就班的人们不得不另辟它路,寻找新的生存之道,可以说疫情带来了打击,也同样带来了机会。全民居家办公的上半年

内容制作 | 2021-01-21 11:21 评论

Oculus Quest全平台VR内容深度分析

文/VR陀螺 小钻风Quest平台作为Oculus官方应用平台,自2019年5月VR一体机Oculus Quest一代发布时开始更新VR内容。现在距离这个时间点,已经过了一年半的时间,Quest平台现状如何?该平台的VR内容呈现出哪些特点?又有哪些变化趋势? 据VR陀螺统计

系统平台 | 2021-01-20 11:23 评论

2020年12月VR/AR行业月报分析

全球VR/AR行业12月份比较重要的事情有:英伟达与腾讯合作在Tencent Marketplace上全面提供CloudXR、华为VR Glass 6DOF游戏套装12月28日起面向开发者开启申请、因登录Quest必须使用FB账号

其它 | 2021-01-19 09:08 评论

OLCD在车载与AR/VR市场应用将越来越多

虽然市场受到疫情影响,但显示器行业技术发展一直没有停滞。显示器制造商仍然继续投资于双单元LCD和microLED等新技术,以改善显示性能并未消费者提供更大的价值文︱墨钧2020年爆发的新冠肺炎病毒,对各行业的影响颇为复杂

显示/微投影 | 2020-12-31 09:10 评论

全息AR应用技术提供商微美全息新增三名博士加入全息科学院

北京2020年12月14日 /美通社/ -- 微美全息软件有限公司(纳斯达克: WIMI)(以下简称为“微美全息”或“公司”),一家中国领先的全息AR应用技术提供商,今天宣布三名博士加入微美全息科学院,进一步壮大全息科学院的团队力量,积极促进全息产品的研究和发展

其它 | 2020-12-15 08:51 评论

2020年11月VR/AR行业月报分析

随着金九银十结束,11 月份全球 VR/AR 行业热度稍降,进入相对平静的状态。 11 月份全球 VR/AR 行业重大事件有:2020 中国移动全球合作伙伴大会于广州举行;XRSPACE 发

其它 | 2020-12-07 08:34 评论

2020年AR/VR市场全球支出规模或将达120.7亿美元

根据最新发布的《IDC 全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide, 2020V2),IDC 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%

其它 | 2020-11-05 16:32 评论

影石创新拟科创板上市,全景相机市场规模有限

影石创新拟科创板上市,全景相机市场规模有限

10月28日晚,影石创新科创板IPO获得受理,该公司是智能硬件全景相机领域"独角兽"企业,创始人刘靖康曾是位网络技术红人,大学期间通过软件分析破解了周鸿祎的手机号。在智能影像设备市场上

其它 | 2020-11-03 09:05 评论

2020年9月VR/AR行业月报

随着金九银十的到来,9 月份全球 VR/AR 行业整体处在旺季来临的状态,新产品发布、行业活动、融资并购 等事件发生较为密集。 9 月份 VR/AR 行业较为重要的事情有:Oculus Quest 2 发布

其它 | 2020-10-10 08:25 评论

趋势丨VR产业回春,今年Q2后资本活跃+复购上升

前言:从发展历程来看,在VR/AR经历了概念期、狂热期以及冷静期后,在2020年终于又迎来了复苏。2017年以后的VR从火爆到惨淡2017-2018年VR/AR头显设备出货量有明显的萎缩现象,2017年VR头显出货量为776万台,2018年仅有574万台,同比下降26%

内容制作 | 2020-09-27 09:50 评论

DIGIX极客AR/VR双赛收官 精品应用开启数字生活交互新体验

9月10日,2020华为开发者大会在东莞松山湖拉开帷幕。在11日开发者系列活动AR&VR分论坛上,华为正式发布了AR&VR战略及AR/VR Engine3.0能力,在“芯-端-云”能力全面开放的战略下,聚合资源赋能合作伙伴,加速激励应用创新

显示/微投影 | 2020-09-14 17:02 评论
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