微软计划关闭柏林MR工作室
据外媒mspoweruser报道,成立两年半之后,微软计划关闭其柏林混合现实(MR)工作室,10名工作室成员将被裁退。微软柏林混合现实工作室负责人Dirk Songur在Twitter公布了这一消息。Songur写道:这是一个理性的商业与战略决策
历经7次迭代,备受认可的nreal light面世,AR的C端时代来了?
2019年,AR异军突起,而且这次指向很明确——消费端。从今年的CES到AWE,以及今年上半年的市场情况来看,AR无疑迎来了一个小高潮。而其中一家创业公司——nreal,不仅获得中外媒体的一致认可,移动芯片巨头高通、日本运营商KDDI以及国内诸多手机品牌厂商都给出了非常高的评价
Rokid AR“越过山谷”
李宗盛的《山丘》中有这样一段歌词:因为不安而频频回首,无知地索求,羞耻于求救,不知疲倦地翻越,每一个山丘。对科技企业来说,比“越过山丘”更难的,恐怕是“越过山谷”。整个行业都处于低谷时,资本低迷、用户冷淡,企业需要沉下心去攻克技术难题、研究解决方案
增强现实:正在到来的医疗革命
图像化可以让医生的诊断、决策和治疗更加准确,可以说是医疗史上非常重要的一项技术突破。近几年,通讯技术的发展推动了空间计算的快速商业化。在医疗领域,增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)则进一步推动医疗图像从二维到三维,从三维到可交互的转变
2019年VR产业图谱公布,成长最为显著的领域是?
近日,VR/AR投资公司Venture Reality Fund发布了2019年的VR产业图谱,从游戏到行业客户、健康医疗领域等均有涵盖。可以说有VR已经发展到了巨大转折点的征兆。
在Unite 2019,我们看到了这些AR/VR风向...
今年的Unite Shanghai 2019大会又回到了大家熟悉的上海国际会议中心,并与往年一样在5楼到7楼设置了体验区和分会场。而与之前不同的是,今年的参会人数再创新高,据官方透露,大会3天内有多达7500名开发者参与到了这场盛会中。
虚幻引擎之父Tim Sweeney:VR、AR未来的发展路线及游戏产业趋势
虚幻引擎之父、神一般的人物、偶像、技术牛人……在Tim Sweeney的身上,有着这样一些标签。而Tim给陀螺君的第一印象,十足的技术宅,还带着一丝腼腆。
歌尔股份:尴尬的声学巨头坐等虚拟现实市场
在经历了持续十年的高速增长后,声学巨头歌尔股份前进的脚步在2018年开始减缓。歌尔股份先后在智能硬件、虚拟/增强现实等技术领域进行布局以谋求破局,但效果却不明显。
《台湾XR产业白皮书》:台湾XR公司营收平均增长率达26.5%
第一板块从台湾XR产业概况、产业现状、营收统计、获利能力、营业支出、技术统计、销售渠道统计、人力资源统计八个方面详细展示了XR产业在台湾的现状。第二板块为全球XR产业趋势,分别围绕从全球XR产业发展概况、VR产业趋势和AR产业趋势三个方面展开叙述。
Magic Leap宣布为Epic MegaGrants计划免费提供500部AR头显
?在Unreal Engine Build: Detroit 2019大会上,Magic Leap宣布将免费为Epic MegaGrants计划提供500部Magic Leap One AR头显。
中兴通讯朱方:AR技术表面是改变应用场景,实质为贯通数据体系
中兴通讯数字视频与视觉技术首席架构师、视频与视觉技术专家委员会副主席朱方在展示现场发表了以“AR云@5G赋能垂直行业智能升级”为主题的演讲,围绕AR为垂直行业带来的潜在应用场景、中兴通讯在5G的部署、AR Cloud@MEC在5G场景下的技术进步与挑战、对整个行业的展望四个方面展开了讨论。
Facebook正在招聘AR相关职位,其AR眼镜或已接近发布
据外媒报道,Facebook正在为其VR子公司Oculus发布招聘启事,其中包含了体积“AR眼镜”的职位列表,包括产品设计师(AR平台)、产品设计原型(AR体验),以及AR/VR营销战略和运营主管。
Jaunt创始人加入苹果,或将负责AR/VR项目
苹果iPhone的相机已经启用Face ID和肖像模式摄影等功能,现在该公司聘请了3D相机专家、VR公司Jaunt的创始人Arthur van Hoff作为一个未命名项目的高级架构师。
苹果聘请VR内容公司Jaunt创始人 以支持其VR计划
Engadget消息,苹果最近聘请了VR内容初创公司Jaunt的创始人阿瑟·范霍夫(Arthur van Hoff)担任一个不知名团队的高级架构师。尽管现在还不能确定范霍夫会做什么,但他不仅是AR和VR多相机系统视频创作的老手,在使用深度感应相机拍摄3D图像了也有着丰富经验。
市场研究公司Gartner:2020年将有1亿人使用AR/VR可视化购物
市场研究公司Gartner于近日表示,到2020年,将有1亿人使用AR在商店内、网络上购物,人们能够在不同的环境下体验产品可视化。 一旦AR和VR等技术得到5G的支持,将能带来多种用途,比如沉浸式视频的实时渲染、更快的下载速度和设置时间,以及品牌和购物体验在商店之外的扩展。
对话高通:扩大终端基数,预装VIVE WAVE,高通如何步步为营
近一年来,高通在XR领域发展势头可谓强劲。 CES2019展会上,有7款展出的全新AR眼镜都基于骁龙移动平台。
nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作
在2019年的GDC(国际游戏开发者大会)上,消费级MR眼镜制造商nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作,结合网易洞见平台,联合推出《YuMe》MR版本。
苹果宣布WWDC 2019将于6月3日至7日举办,AR或成焦点
苹果宣布2019年全球开发者大会(WWDC)将于今年6月3日至7日在加州圣何塞的McEnery会议中心举办。
产业先行,5G助力,VR走上复苏之路
经历萧条过后,VR逐渐走上了复苏之路。这个阶段沉淀下来的,也都是独具一格、方向清晰,且拥有一定竞争力的企业。 2018年,整个VR产业以行业应用为核心,慢慢渗透到各个领域中,一股来自传统领域的力量,正推动着这项技术的落地。
切入文旅+AR细分场景,这家算法公司如何让AR硬件真正落地?
虽然看起来很火热,但大家不得不面临一个现实问题,那就是该如何让AR产品真正落地?毕竟就在去年,由于迟迟无法找到落地方向而实现商业化,英特尔Vaunt和ODG最终都走向了遗憾的结局 。
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