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市场研究

2020年VR市场分析-内容篇

提到2019年互联网圈的几件大事,5G商用绝对是其中对各行各业影响最大的一件。每一轮通信技术变革都会带来翻天覆地的变化,而如何在新的技术变革中发现并抓住机遇,则是所有公司必须思考的问题。毫不例外,在5G概念推动下

内容制作 | 2020-01-10 11:24 评论

Superdata:2019年VR硬件出货量570万,一体机占49%,XR游戏收入22亿美元

近日,市场研究机构SuperData发布《2019年数字游戏和互动媒体产业报告》。数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。其中,手游达到644亿美元,PC游戏达到296亿美元以及主机游戏达到154亿美元

其它 | 2020-01-06 14:51 评论

VR产业回暖,哪些机会值得关注?

在2016年经历骤热骤冷,而后沉寂多年的VR产业,如今表现出多重回暖迹象。根据赛迪研究的数据,2019 年 1-10 月,全球VR/AR 投融资规模达到 66.1 亿美元,远超2018 年全年 44.8 亿美元的规模

其它 | 2020-01-06 09:36 评论

IDC发布2020年中国终端市场十大预测:VR/AR等消费终端计算力再分配

日前,国际数据公司IDC公布了其对2020年及未来全球和中国终端市场展望,预测详细内容发布在新的IDC FutureScape报告中。IDC中国助理副总裁王吉平先生表示:在2020年IDC中国ICT市场预测论坛中和大家分享了部分观点

传感/识别 | 2019-12-26 16:16 评论

OPPO开发者大会宣布10亿投资 AR将是未来的重点

如果有人问我,对于5G时代你最希望得到普及的技术是哪个?我想,我会毫不犹豫得回答:AR。AR,全称Augmented Reality,也就是增强现实功能,通过影像技术与图像分析技术的结合,在3D屏幕上实现虚拟世界与现实世界的相互交融,让我们更沉浸式的使用体验,从而更加直接、清晰的获得信息

2019-12-20 14:33 评论

必看!2019年VR/AR相关政策盘点(二)

随着人工智能的快速发展,特别是5G商用的加快,VR/AR行业迎来了又一轮重大利好。2019年以来,中央各部委及地方政府陆续出台了一系列政策举措,或直接、或间接支持VR/AR产业发展与设备应用,为国内VR/AR市场稳步增长提供了坚定信心

2019-12-09 14:34 评论

必看!2019年VR/AR相关政策盘点(一)

2019年以来,中央各部委及地方政府陆续出台了一系列政策举措,或直接、或间接支持VR/AR产业发展与设备应用,为国内VR/AR市场稳步增长提供了坚定信心。

2019-12-07 08:49 评论

韩国运营商发力5G VR内容发展 携手IT产业打造专区

据韩联社报道,韩国移动运营商SK电讯(SKTelecom)本周二表示,该公司已与国内外重要IT公司合作推出了一个虚拟现实专区(VR Zone),从而为其5G网络提供各种内容。SK电讯称,用户可以在Vi

2019-11-20 17:15 评论

5G风口下,上下游能助推VR/AR发展吗?

技术风口掀起,应用场景万象更新。5G套餐资费的落地标示着商用大幕的拉开,在这股风潮下,面板显示领域也迎来了自己的应用转折点。在通信技术的进步下,带宽承载能力更强,8K超高分辨率内容家庭观看成为了可能。不仅如此,5G还被视为VR/AR产业前驱的催化剂,能够提供更多的应用场景

2019-11-18 09:44 评论

VR影视如何打破市场僵局?

在2019南昌未来影像艺术周上,来自北京为快科技有限公司 VeeR VR联合创始人兼CPO陈婧姝在大会专场演讲上,以“VR影视:从电影节到大众市场”为主题进行了分享。分享内容包含全球的VR最新的发展趋势,以及影视从内容、从电影节走向大众市场的经验和思考

2019-10-31 14:51 评论

2019年南昌世界VR大会:5G+XR解决方案已成为主战场!

近日,微软的研究人员在美国计算机学会用户界面软件与技术研讨会(UIST)上发表的一篇题为《DreamWalker》的新论文(全称是《DreamWalker: Substituting Real-Wor

2019-10-23 14:14 评论

郭平:VR/AR与5G高度匹配相互促进 华为定位打造产业高速公路

VR/AR近年来发展势头虽猛,但却总是起起伏伏、距离爆发“差了口气”。近邻韩国5G商用69天即突破100万用户、VR用户占比45%的事实给了我们一些新的启示——VR/AR前行的速度不仅涉及设备和内容,同样也取决于网络的性能和围绕于此制定的商业策略

通信 | 2019-10-21 08:46 评论

Facebook将在2020年制定宏伟的VR计划

在过去的几年中,虚拟现实(VR)头戴式头显市场一直在平稳地发展,因为制造商正在研究仍在发展中的技术与广泛采用的主流技术之间的纽带。
根据Trend Force的数据,2017年至2018年间,全球VR头戴式头显出货量增长了25%,达到465万台,预计在2019年将增长29%

2019-10-16 10:06 评论

“带不熟”的VR,谁来买单?

近段时间来,许多公司所爆出的动作都与VR有关,市场认为,VR的黄金期在5G落地后终于来了。VR来来回回这么多年,热也不热,凉也未凉,这所谓的VR“黄金期”到底只是企业的一场梦,还是货真价实的在来临?

2019-10-14 08:26 评论

Alpha Code获得NTT西日本4亿日元投资,共同布局VR直播服务

?日本VR / MR直播公司Alpha Code对外宣布获得NTT西日本4亿日元(约2640万元人民币),利用Alphacode的VR发行平台“Blinky”,将共同开发新的音乐直播业务,使用VR建立B2B / B2C商业模式。

2019-10-02 08:03 评论

影创:MR眼镜已进入300多所院校,教育领域出货高达数万台

影创科技近年来聚焦混合现实+教育细分领域,借助混合现实超强的表现力,为教育行业打造了极具科幻感的MR全息教学体验。

2019-09-30 14:54 评论

销量提升125% 回报率27:1,AR正引爆下一场营销革命

?从宜家的AR家居,到美妆品牌的AR试妆,再到如今电商平台中的AR商品详情页,AR营销正在逐渐走进人们的生活。

2019-09-25 11:36 评论

双G时代来临,VR又火了,运营商如何起跑新赛道?

VR/AR一直被认为是5G时代的杀手锏业务,但讲实话,由于终端昂贵、内容匮乏等原因,很多人对此是持怀疑态度的。值得庆幸的是,VR在韩国5G商用中扮演的重要角色,让业界看到了新的曙光。

2019-09-25 11:33 评论

VR一体机将成主流!对2019 VR市场的几点期待!

几年来,虚拟现实一直在努力打入主流。随着时间的推移,最初的高期望值逐渐降低,预测也不那么乐观。制造商并没有放弃,他们引入了新的设备和技术改进。独立VR正在开辟新的领域。这就够了吗?让我们来看看我们对2019年该行业的预测。

2019-09-23 16:11 评论

5G应用大幕拉开,VR最直接受益

这两年抖音等小视频运用火遍了全中国,就是得益于4G的普及,伴随2G到4G的升级,人类基于移动终端的信息交互媒介经历了文字、语音、图片、视频的演进,而在5G时代,通信的发展有望继续拓展所传递信息的纵深,基于VR的实景交互代表着通信产业新的发展方向。

2019-09-20 11:51 评论
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