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市场研究

虚幻引擎之父Tim Sweeney:VR、AR未来的发展路线及游戏产业趋势

虚幻引擎之父、神一般的人物、偶像、技术牛人……在Tim Sweeney的身上,有着这样一些标签。而Tim给陀螺君的第一印象,十足的技术宅,还带着一丝腼腆。

其它 | 2019-05-17 08:48 评论

歌尔股份:尴尬的声学巨头坐等虚拟现实市场

在经历了持续十年的高速增长后,声学巨头歌尔股份前进的脚步在2018年开始减缓。歌尔股份先后在智能硬件、虚拟/增强现实等技术领域进行布局以谋求破局,但效果却不明显。

其它 | 2019-05-14 16:00 评论

《台湾XR产业白皮书》:台湾XR公司营收平均增长率达26.5%

第一板块从台湾XR产业概况、产业现状、营收统计、获利能力、营业支出、技术统计、销售渠道统计、人力资源统计八个方面详细展示了XR产业在台湾的现状。第二板块为全球XR产业趋势,分别围绕从全球XR产业发展概况、VR产业趋势和AR产业趋势三个方面展开叙述。

其它 | 2019-05-01 00:04 评论

Magic Leap宣布为Epic MegaGrants计划免费提供500部AR头显

?在Unreal Engine Build: Detroit 2019大会上,Magic Leap宣布将免费为Epic MegaGrants计划提供500部Magic Leap One AR头显。

显示/微投影 | 2019-04-28 08:17 评论

中兴通讯朱方:AR技术表面是改变应用场景,实质为贯通数据体系

中兴通讯数字视频与视觉技术首席架构师、视频与视觉技术专家委员会副主席朱方在展示现场发表了以“AR云@5G赋能垂直行业智能升级”为主题的演讲,围绕AR为垂直行业带来的潜在应用场景、中兴通讯在5G的部署、AR Cloud@MEC在5G场景下的技术进步与挑战、对整个行业的展望四个方面展开了讨论。

其它 | 2019-04-24 11:27 评论

Facebook正在招聘AR相关职位,其AR眼镜或已接近发布

据外媒报道,Facebook正在为其VR子公司Oculus发布招聘启事,其中包含了体积“AR眼镜”的职位列表,包括产品设计师(AR平台)、产品设计原型(AR体验),以及AR/VR营销战略和运营主管。

其它 | 2019-04-18 14:17 评论

Jaunt创始人加入苹果,或将负责AR/VR项目

苹果iPhone的相机已经启用Face ID和肖像模式摄影等功能,现在该公司聘请了3D相机专家、VR公司Jaunt的创始人Arthur van Hoff作为一个未命名项目的高级架构师。

显示/微投影 | 2019-04-12 15:57 评论

苹果聘请VR内容公司Jaunt创始人 以支持其VR计划

Engadget消息,苹果最近聘请了VR内容初创公司Jaunt的创始人阿瑟·范霍夫(Arthur van Hoff)担任一个不知名团队的高级架构师。尽管现在还不能确定范霍夫会做什么,但他不仅是AR和VR多相机系统视频创作的老手,在使用深度感应相机拍摄3D图像了也有着丰富经验。

其它 | 2019-04-10 16:15 评论

市场研究公司Gartner:2020年将有1亿人使用AR/VR可视化购物

市场研究公司Gartner于近日表示,到2020年,将有1亿人使用AR在商店内、网络上购物,人们能够在不同的环境下体验产品可视化。 一旦AR和VR等技术得到5G的支持,将能带来多种用途,比如沉浸式视频的实时渲染、更快的下载速度和设置时间,以及品牌和购物体验在商店之外的扩展。

系统平台 | 2019-04-03 15:11 评论

对话高通:扩大终端基数,预装VIVE WAVE,高通如何步步为营

近一年来,高通在XR领域发展势头可谓强劲。 CES2019展会上,有7款展出的全新AR眼镜都基于骁龙移动平台。

其它 | 2019-04-01 17:06 评论

nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作

在2019年的GDC(国际游戏开发者大会)上,消费级MR眼镜制造商nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作,结合网易洞见平台,联合推出《YuMe》MR版本。

其它 | 2019-03-20 17:17 评论

苹果宣布WWDC 2019将于6月3日至7日举办,AR或成焦点

苹果宣布2019年全球开发者大会(WWDC)将于今年6月3日至7日在加州圣何塞的McEnery会议中心举办。

其它 | 2019-03-18 15:55 评论

产业先行,5G助力,VR走上复苏之路

经历萧条过后,VR逐渐走上了复苏之路。这个阶段沉淀下来的,也都是独具一格、方向清晰,且拥有一定竞争力的企业。 2018年,整个VR产业以行业应用为核心,慢慢渗透到各个领域中,一股来自传统领域的力量,正推动着这项技术的落地。

其它 | 2019-03-04 16:18 评论

切入文旅+AR细分场景,这家算法公司如何让AR硬件真正落地?

虽然看起来很火热,但大家不得不面临一个现实问题,那就是该如何让AR产品真正落地?毕竟就在去年,由于迟迟无法找到落地方向而实现商业化,英特尔Vaunt和ODG最终都走向了遗憾的结局 。

内容制作 | 2019-03-04 15:24 评论

资深产业创业投资人:十大维度解析2019年VR/AR产业机会点

深度思考虚拟现实产业生态逻辑,从以下十个维度对2019年虚拟现实产业机会点开展预测和分析。

其它 | 2019-02-14 17:28 评论

2019,AR触底反弹?

2018年,AR曾被寄予厚望,这一年也曾被称作AR的基础技术发展成熟的一年。事实上,AR行业也确实经历了几次大飞跃,但却未在舆论中占有一席之地,只是淹没在了区块链的浪潮里。

内容分发 | 2019-02-03 00:27 评论

暴风魔镜断舍离,重推暴风统帅进行自救是否为良策?

曾经的涨停板神话,如今将会何去何从?

其它 | 2019-02-02 11:48 评论

继乐视电视和乐视影业后 贾跃亭或将再失乐视VR控股权

根据本次法院判决,如果乐视移动无法按时偿还乐昱基金的欠款,乐视控股持有乐视创景的股权就要被法院进行拍卖或变卖。

其它 | 2019-02-02 09:48 评论

人类交互方式的终极形态:扩展现实(XR)

在很多科幻电影和游戏中,经常出现各种令人炫目的三维虚拟视觉交互系统。这种交互方式早已成为科幻场景的典型标志之一,同时,这也是我们正在将之变成现实的未来技术。

显示/微投影 | 2019-01-28 10:45 评论

VR虚拟现实与AR增强现实的商业价值指南

自VR/AR的概念被大众所熟知后,关于其的探索和信息层出不穷,但还有很多人对于虚拟现实(VR), 增强现实(AR)和混合现实(MR)的概念和价值还是有所混淆,今天小哥就为大家梳理一下。

其它 | 2019-01-11 16:24 评论
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