有人说是鸡腿有人说是鸡肋,对于VR看房你能接受吗?
2020年年初,各类线上服务彻底地“火”了。在线授课、在线健身、在线招聘、在线K歌等,让众多普通人体会到了流媒体时代多样、有趣的学习和娱乐新业态。VR看房作为一种新形式,为房产销售和宣传打开了一扇新窗户,VR结合线上销售似乎成为了一股清流。
VR智能室内设计平台酷家乐全资收购SaaS软件Modelo
4月28日消息,VR智能家居设计平台酷家乐全资收购建筑地产设计资产管理及三维数据可视化平台Modelo,收购金额不详。
Magic Leap将裁员近一半,发展重心从消费者市场转向企业领域
Magic Leap今天宣布裁员,将影响到“公司的每个层面”,也将公司的发展方向从消费者市场转向以企业领域为重心。
埃眸科技落地常熟,斥资10亿打造纳米压印光刻机生产线
近日,华映资本投资的埃眸科技与常熟高新区正式签署项目协议,打造纳米压印光刻机生产线。该项目计划总投资10亿元,主要业务方向为纳米压印光刻机的研发、生产、销售及运营。
5G应用的下一个爆发点,会是VR吗?
自从去年6月5G正式开启商用以来,我国在一边加大5G基站建设,完善5G网络布局的同时,另一边也在不断探索5G的商用场景和各种可能。而目前,手机已被确认为是5G最佳的落地之一,市场上5G手机也在变得越来越多、越来越常见
超540亿元市场将兑现!VR行业发展呈4大趋势
随着人工智能、5G网络等前沿技术加速落地,机器人、无人机、虚拟现实(VR)等产业也迎来了快速发展。目前,虚拟现实产业已经走出了前几年的低谷期,重新恢复了蓬勃增长的积极态势,市场渗透率也持续提升,从游戏、教育等各个场景融入人们的日常生活当中
IDC:2020年AR/VR全年总出货量将达到710万台,2024年将达7670万台
3月19日消息,市场研究机构IDC在《全球VR/AR市场季度跟踪报告》中指出:2020年AR/VR全年总出货量达到710万台,2024年将达7670万台。在2020年上半年,因为新型冠状病毒在全球的爆发,导致整个产业的供应链中断,IDC预计全球AR和VR头显的出货量将会有一定程度的下降
2019年BaDoinkVR行业报告:VR一体机的需求日益增多
BaDoinkVR发布了2019年的相关相关信息报告,这家公司从2015年创立以来,就一直专注于自己的领域发展,现在已经是全球最大的内容供应商之一。根据报告:在VR头显使用习惯方面,Oculus排名第一
苹果AR领域布局分析报告
从近年来科技圈的表现来看,几乎绝大部分的世界级科技产业巨头都开始了对AR领域的布局。三星在CES 2020上展示了消费级AR概念眼镜,联想、佳能价值数万元的企业级AR眼镜已用于商用。2019年,Vivo、OPPO接连发布AR眼镜,谷歌推出第二代AR眼镜产品,微软的Hololens 2也已经开始发售
昔日AR界融资神话破灭?Magic Leap欲以100亿美元出售
备受争议的AR独角兽公司陷入了困境。曾经的融资神话,AR界的独角兽,正寻求出售自己。据彭博社报道,AR独角兽创企Magic Leap考虑出售,价格或超过100亿美元。这家累计融资金额超过26亿美元的AR公司,在经历技术、产品、市场等一系列“变故”后,似乎走到了死胡同
强强联合,中国联通与3Glasses于3月17日举行战略合作线上发布会
为进一步在5G应用场景和市场中抢占先机,共同推动VR产业迎来爆发式增长。3月9日,3Glasses官方宣布将携手中国首批获得5G商用牌照的三大运营商——中国联通于3月17日举行战略合作线上发布会。此次
2020年VR市场分析-硬件篇
提到2019年互联网圈的几件大事,5G商用绝对是其中对各行各业影响最大的一件。每一轮通信技术变革都会带来翻天覆地的变化,而如何在新的技术变革中发现并抓住机遇,则是所有公司必须思考的问题。毫不例外,在5G概念推动下
微软:并未放弃VR,将持续投入改善硬件平台
尽管微软已经通过推出HoloLens在其Windows Mixed Reality平台的AR方面全力以赴,但该公司在去年对其平台的VR方面只字不提。看起来微软已经在很大程度上放弃了VR,但微软表示,它仍然在努力
融资“不停歇” 2020年VR/AR将迎突破?
在政策与市场双重红利的推动下,VR/AR行业快速发展,正逐步成为市场投资者重点关注的领域。从2010年到2019年的十年间,VR/AR行业资本活跃度不断提升,仅后五年间就获得了超过100亿美元的风投资金,吸引力可见一斑
求生欲满满,2020年会成为VR/AR厂商的转折年吗?
一年一度的科技界狂欢盛宴落下帷幕,本届CES引发的话题热度仍未消散。其中,STAR Labs带来了“人工智人”的产品NEON,是网友们热议话题的主角之一。据STAR Labs介绍,NEON是一种由人工智能(AI)所驱动的虚拟存在,拥有和真人一致的音容笑貌和言谈举止,拥有表达情感和智慧的能力
2020年VR市场分析-内容篇
提到2019年互联网圈的几件大事,5G商用绝对是其中对各行各业影响最大的一件。每一轮通信技术变革都会带来翻天覆地的变化,而如何在新的技术变革中发现并抓住机遇,则是所有公司必须思考的问题。毫不例外,在5G概念推动下
Superdata:2019年VR硬件出货量570万,一体机占49%,XR游戏收入22亿美元
近日,市场研究机构SuperData发布《2019年数字游戏和互动媒体产业报告》。数据显示,2019年数字游戏产业和互动媒体产业规模同比增长4%达到1201亿美元。其中,手游达到644亿美元,PC游戏达到296亿美元以及主机游戏达到154亿美元
VR产业回暖,哪些机会值得关注?
在2016年经历骤热骤冷,而后沉寂多年的VR产业,如今表现出多重回暖迹象。根据赛迪研究的数据,2019 年 1-10 月,全球VR/AR 投融资规模达到 66.1 亿美元,远超2018 年全年 44.8 亿美元的规模
IDC发布2020年中国终端市场十大预测:VR/AR等消费终端计算力再分配
日前,国际数据公司IDC公布了其对2020年及未来全球和中国终端市场展望,预测详细内容发布在新的IDC FutureScape报告中。IDC中国助理副总裁王吉平先生表示:在2020年IDC中国ICT市场预测论坛中和大家分享了部分观点
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在VR企业中工作feel怎么样?
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