侵权投诉
技术:
CPU/GPU 传感/识别 显示/微投影 追踪/定位 电池/电源管理/驱动 声学/光学 通信 OS/软件/算法 云服务/大数据 材料 其它
终端:
头盔 眼镜/盒子 一体机 配件 服务 渠道
应用:
游戏 影视/动漫 娱乐 医疗 军事 媒体 旅游 购物/餐饮 教育 工业/农业 家居 设计 其它
OFweekVR网 >

新闻中心

劳动力短缺 日本超市开始使用VR机器人店员

日本有近三分之一的人口65岁以上, 老龄化相当严重,这就造成了各行各业的劳动力短缺。东京的Telexistence公司研发设计一种名为“Model-T”的机器人,可以通过VR远程操纵工作。 它高约2米,固定在一个带有轮子的平台上,可自由移动

其它 | 2020-10-24 09:26 评论

AR版马里奥赛车上手评测:任天堂黑科技

文/VR陀螺 Tree任天堂(Nintendo)的马里奥系列可谓是个老IP了,从最初像素版、到后来《马里奥赛车:奥德赛》3D版,马里奥大叔的形象越来越精致。而现在,任天堂推出了《马里奥赛车Live:家庭巡回赛》,上线任天堂Switch(Nintendo Switch,以下简称NS)

内容制作 | 2020-10-24 09:03 评论

Quest 2测评:性能提升,虽不惊艳但真的香

Quest 2测评:性能提升,虽不惊艳但真的香

在今年Facebook Connect开发者大会上,马克·扎克伯格宣布大家期待已久的Oculus Quest 2,以最低299美元(约 2000 元)的售价向VR硬件市场投下的一枚重磅炸弹

显示/微投影 | 2020-10-23 09:25 评论

微美全息推出全息柔光影院设备,支持3D蓝光播放

现今,电影院看电影已经不是什么新鲜事,在自己家庭也会耗时耗力购买大屏电视,配置高端音箱,激光投影等等,目的就是为了追求更好的观影体验。有没有一种不用前期耗时很多,既小巧便携,又能身临其境地体验到影院级的享受呢?你别说,还真有,微美全息即将推出全息柔光影院

其它 | 2020-10-22 15:02 评论

完全仰仗政府输血,VR产业亟待破圈

如果不是一年一度的世界VR产业大会,可能很多人已经忘记了科技行业还有VR这样一条赛道。作为在消费端许久没有声音的产业,一届企图让VR“产业化、商业化、规模化”的大会,其更多的意义,也许仅仅是在于提醒人们VR行业依然在前进

其它 | 2020-10-22 14:19 评论

VR电竞会是开启中国VR内容生态的一把钥匙吗?

从被众人奉作是打开“世界之窗”的钥匙,到资本热潮退却行业重回小众——这四年间,尽管VR产业发展历经了过山车式的跌宕起伏,但VR底层技术及其应用则一直处在飞速发展的快车道上。2020年,随着国内外硬件厂商的持续迭代VR硬件成本已显著降低

内容制作 | 2020-10-20 09:10 评论

华为发布6DOF VR游戏套装:毫米级位移精度

2020世界VR产业大会云峰会上,华为消费者业务带来了VR Glass 6DOF游戏套装。DOF即自由度,数值越高代表VR系统模拟精度和可玩性越高。据华为介绍,套装采用Inside-out定位方式,空间位移精度达到业界领先的毫米级

显示/微投影 | 2020-10-20 08:57 评论

充电头都没有的IPhone 12?来看看AR头显界的微美全息真香机

10月14日,iphone 12发布了,居然真的像传言一样取消了充电头和耳机,作为一款电子产品销售,却不提供充电设备,小编想不通,今年的苹果小编有预感它已经不香了。就在同一天头显的市场上也出现了新伙计

其它 | 2020-10-19 11:50 评论

欢创科技发布Inside-out方案Camsense XR手柄套件

10月16日,深圳市欢创科技有限公司(以下简称:欢创科技)发布了基于视觉与惯性传感定位技术的VR手柄套件Camsense XR,能实现VR/AR单目视觉6DoF追踪。据了解该公司在视觉领域深耕多年,套件定位效果丝毫不亚于Oculus等主流产品

其它 | 2020-10-16 16:44 评论

微美全息推出头戴式AR观影设备,你的巨幕IMAX影院

看大片去电影院,看好片去电影院,电影院究竟有什么魅力?更大的屏幕、更舒适的座椅、更好的沉浸感,这就是答案。当然电影院看片,座椅的局限,观影人的走动喧哗对观影体验有着巨大影响,很大程度是决定了这次影院观影的体验感

2020-10-16 10:16 评论

微美全息柔光影院,移动大屏畅享5G时代手机清新视界

手机屏幕大屏化成为趋势,随身便携与大屏终究是矛盾。越来越多的手机厂商开始注重大屏手机,现在的手机已经超过7寸,但这并不意味着大屏手机会一直“变大”下去。因为人的大拇指长度决定了手机屏幕的可操作范围,而大拇指与食指的可握宽度决定了手机的最终大小,所以手机大屏化终究会遇到瓶颈

其它 | 2020-10-14 11:13 评论

定位基础设施,华为河图AR效果如何?

定位基础设施,华为河图AR效果如何?

今年华为开发者大会,河图(Cyberverse)以其充满想象力的数字世界愿景,以及科技界少有的艺术气质,再次吸引众人目光。早在今年4月,华为联合敦煌打造出的敦煌超感知影像问世,华为P40系列手机借助华为河图技术,将敦煌莫高窟全景复活,窟内壁画九色鹿直接从壁画中向人飞来

内容制作 | 2020-10-13 10:30 评论

谁给AR头显踩了一脚油门,微美全息柔光影院的江湖之路

这几年VR/AR依然是科技研发热点,国内外科技商都纷纷加入,微软、Facebook、三星、索尼等科技巨头也参与其中,对产品理解、研发水平的不同产品的差异化非常的明显,有的注重AR现实增强,有的偏向于娱乐,有的偏向工业化功能。

其它 | 2020-10-12 12:05 评论

2020年9月VR/AR行业月报

随着金九银十的到来,9 月份全球 VR/AR 行业整体处在旺季来临的状态,新产品发布、行业活动、融资并购 等事件发生较为密集。 9 月份 VR/AR 行业较为重要的事情有:Oculus Quest 2 发布

其它 | 2020-10-10 08:25 评论

AR平视显示技术公司Envisics获5000万美元B轮融资

投资界10月9日消息,据映维网报道,AR平视显示技术公司Envisics宣布已完成5000万美元的B轮融资,投资者包括现代汽车集团旗下的现代摩比斯,通用汽车集团旗下风投General Motors Ventures

其它 | 2020-10-09 11:25 评论

传富士康正在开发AR眼镜,希望在2022年推出

国庆叠加中秋的八天小长假,不少人开启了报复性旅游模式。不知道被劝返的游客有没有你?假期结束,工作模式即将重启。让我们一起来盘点下,国庆期间VR/AR行业发生了哪些值得关注的事件。以下为重要消息汇总:热

其它 | 2020-10-09 09:01 评论

趋势丨VR产业回春,今年Q2后资本活跃+复购上升

前言:从发展历程来看,在VR/AR经历了概念期、狂热期以及冷静期后,在2020年终于又迎来了复苏。2017年以后的VR从火爆到惨淡2017-2018年VR/AR头显设备出货量有明显的萎缩现象,2017年VR头显出货量为776万台,2018年仅有574万台,同比下降26%

内容制作 | 2020-09-27 09:50 评论

Oculus Quest 2全面评测:便宜又好用堪称最佳

Oculus Quest 2全面评测:便宜又好用堪称最佳

导语:Oculus Quest 2是来自Facebook的第二代独立虚拟现实头盔。从理论上来看,Oculus Quest 2很炫酷。但老实来讲,当我第一次听说Oculus Quest 2头盔时,我是不太看好它的发展前景的

显示/微投影 | 2020-09-23 16:37 评论

华为、高通、苹果三巨头的XR暗战:决胜下一个十年

当前,扩展现实(XR)市场已经处于爆发前夜。Observer Analytics研究表示,全球XR市场2018年的总规模在270亿美元左右,预计2025年将达到3930亿美元,预测期内的复合年增长率达到了69.4%,前景非常诱人

系统平台 | 2020-09-21 10:17 评论

行业遭受疫情洗牌,VR体验店该如何冲出重围

文 | 小钻风上周,一年一度的GTI广州游乐设备国际产业展在广交会举行。与往年的热闹相比,这次展会带给陀螺君最直观的感受就是冷清,人流量大大减少。据陀螺君观察,今年参展的企业数量也是大减。此次参展,多数企业以游戏设备或游戏内容为展示重点

内容制作 | 2020-09-19 09:33 评论
上一页  1 ...  61 62 63 64  65 66 67 ... 167   下一页

粤公网安备 44030502002758号