Vive追踪器
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Meta展示最先进VR头显原型Mirror Lake渲染图;苹果获视网膜眼动追踪等56项新专利
今日新闻速览 •Meta展示VR头显原型Mirror Lake渲染图 •苹果获得56项新专利,包括基于视网膜成像的注视跟踪系统 &bu
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为AR眼镜而来,JBD将开发单芯片三色集成Micro LED微显示器
行家说快讯:继6月与Dispelix ?(埃斯波)达成合作共同开发AR眼镜后,Micro LED微显示器领导制造商JBD近日又披露在该领域的一重磅消息,JBD将开发基于AR眼镜应用的单芯片自发光红绿蓝三色集成Micro LED微显示器
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新一代XR头显标配,详解眼动追踪技术的价值和挑战
文/VR陀螺 小钻风眼动追踪已成新一代XR设备的标配。 早在2020年Quest 2推出后不久,便有不少人在暗暗猜想下一代XR头显会有哪些新功能,其他厂商如果想要挑战Quest 2又需要哪些杀手锏
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OLED专家:为何1.3英寸显示器对VR意义重大
文/VR陀螺 PP2021年,伴随着元宇宙概念的爆发,VR 移动端产品(Quest 2)在 C 端突破千万级,VR 再次回到聚光灯下,并迎来了产业的转折点,进入 Gartner 技术成熟度曲线的稳步爬升期
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售价3888元!HTC发布VR眼镜VIVE FLOW体验如何?
文/VR陀螺 小钻风10月15日的早晨,天气的晴朗盖不过寒冷的西南风,北京已经开始降温。今天是HTC“顺势而生 Go With the Flow”新品发布会,我们将一睹HTC这款遭“福尔摩斯网友”提前曝光的VR头显:VIVE FLOW的真容
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索尼NGVR改用内向外追踪技术
上一代PSVR需外部PlayStation Camera确定头戴装置的空间坐标,头盔本体只负责发射定位光束,外部摄像头负责捕捉光束,这套系统的技术指标及便利性无法满足次世代标准。根据各路舅舅透露出的信息可知
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人机交互式VR眼动追踪落地,微美全息AR/VR虚拟系列增添羽翼生态化布局
毫无疑问,虚拟世界系列会是未来主流的娱乐方式之一。即由AR、VR、3D、AI等技术支持的虚拟现实的网络世界。现在我国虚拟现实产业快速发展,相关关键技术进一步稳定成熟,在画面质量、图像处理、动态捕捉、3D音场、计算机视觉等技术领域不断取得突破,VR/AR技术正被越来越多地应用于众多领域
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GOOVIS Lite头戴显示器评测:3K内超高性价比!
经过一个星期的折腾,工作和新窝终于稳定下来了。现在每天下班除了玩游戏,看电影也是我最快乐的消遣之一。为了更好地享受巨幕游戏和3D电影,最近本人也有入手头戴式产品的打算。这类产品目前有VR和头戴显示器等品类
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高通司宏国出席HTC VIVE虚拟生态大会,展望XR行业强劲发展动能
(企业供图,下同)5月12日,全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTC VIVE成功举办“破晓启程”2021 HTC VIVE虚拟生态大会(V2EC2021),并在会上推出以5K分辨率和120度视场角作为标准配置的VR一体机VIVE FOCUS 3,为商用和消费者VR设定了新的基准
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HTC VIVE发布多款虚拟现实产品
DoNews5月12日消息(程梦玲)5月12日 — 全球智能移动设备与沉浸式科技的创新领袖HTC举办“破晓启程”2021 HTC VIVE虚拟生态大会,正式推出了以5K分辨率和120度视场角作为标准配
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谷歌的可穿戴设备野心:全新智能眼镜与VR控制器
目前尚不清楚这家搜索巨头是否会尝试将互动实验室中的某些产品商业化,但是Google提出的任何建议都必须具有足够的吸引力才能在拥挤的市场中脱颖而出。就像Google Glass一样,尽管存在缺陷,但它却做对了一件事情:引起了所有人的注意。
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研究人员演示解决AR/VR手部动作交互新方案--腕带传感器FingerTrak
在未来的技术完善后,FingerTrak系统可以让虚拟现实玩家在游戏中追踪自己的手部动作,可以让遥控机器人直接模仿人类操作员的动作,可以帮助将手语翻译成文字或语音,甚至可以帮助监测影响运动技能的健康问题。
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疫情之下,“虚拟经济”能否成为HTC VIVE新利器?
此次HTC Vive重点推出的XR Suite应用软件套装包括5款针对不同细分场景的工具,分别是VIVE Sync、VIVE Sessions、VIVE Campus、VIVE Social、VIVE Museum以及1个解决方案VIVE Events。
HTC VIVE 2020-07-01 -
助力合作伙伴,HTC VIVE 2020行业生态大会带来企业新动力!
2020年6月16日,全球沉浸式科技创新领袖HTC VIVE举办了以“共聚后常态,憧憬新未来”为主题的2020行业生态大会。众多HTC VIVE的合作伙伴参与了此次盛会,现场数百名观众与业内大咖们共聚一堂,畅谈后疫情时代下VR行业应用领域面临的新机遇与新挑战
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HTC VIVE COSMOS VR体验:更方便的PC VR设备
在消费级VR领域中,如果你问我哪家品牌的VR体验最好,我会毫不犹豫的回答你:HTC。早早押宝的HTC在VR领域中确实风生水起。前段时间,VIVE推出了全新的VIVE COSMOS,今天我们就来体验一下这款HTC VIVE消费级最新的VR眼镜究竟如何。
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游戏体验全面进化 HTC VIVE Cosmos精英套装体验
现在说起VR设备,大多数玩家第一个想到的肯定会是HTC VIVE系列,作为高端VR的代表,在整个虚拟现实领域都有着相当不错的口碑。作为当下VR行业的佼佼者,HTC的VR产品覆盖齐全,而且功能完善,配合上完整的HTC Viveport生态,对VR的内容进行整合,让用户能够第一时间接触到优质的VR内容。
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精准映射手指动作!索尼开发者演示研发中的VR手指追踪功能
早在之前,就有各类专利项目证实,索尼正在开发一款全新的VR控制器,而命名上很有可能延续前代的风格,名为PlayStation Move2,并和尚未公开的PSVR 2头显一并推出。而最近,索尼开发组公开了一段介绍视频,展示了其正在研发的“手指追踪”功能。
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【评测】6个定位摄像头,Vive Cosmos优缺点分析
HTC的新产品——Vive Cosmos。这款售价5899元,号称可以连接PC和手机使用,定位摄像头多达6个,比Oculus Rift S追踪范围更大的新品究竟如何
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头手6DoF真实追踪 Pico neo 2 VR一体机评测
作为Pico 2020年度旗舰级VR一体机,Pico neo 2在年初的CES 2020上甫一亮相就赢得满堂喝彩,其高精度的头手6DoF追踪技术提升所带来的优秀行业应用和游戏体验更是备受关注,而且获评 CES 2020 “创新产品奖“
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推2款新品硬件、Sync办公应用,揭秘HTC Vive 2020年战略
2019年刚刚过去,原本起伏不定的VR市场也逐渐平静下来。在摸索中迭代的VR头显,也经历过了多番洗礼。然而VR市场并不总是硬件的比拼,一个成熟的发展体系要兼顾软件和硬件的结合,以此推动一个良好循环的产品生态建立
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门槛更低/拓展性更广 HTC VIVE发布COSMOS全新系列
HTC VIVE®推出其迄今为止最全能的虚拟现实全系列产品。VIVE Cosmos精英套装、VIVE Cosmos XR版、VIVE Cosmos基本版和已有的VIVE Cosmos,旨在打造XR新生态
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苹果首次使用AR/VR设备!搭载ToF 3D传感器,不是iPhone
1月14日,据外媒最新报道,苹果可能在iPad上首次应用AR/VR,该设备或将搭载3D飞行时间后部传感器,即ToF。虽然没有具体指出是哪一个,但结合之前泄露的消息,很有可能是即将发行的iPad Pro 2020
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高精度6DoF追踪 Pico Neo 2 VR一体机亮相CES
Pico也携旗下新款6DoF VR旗舰一体机Pico Neo 2系列产品惊艳亮相CES,现场展示了6DoF追踪技术提升所带来的游戏体验。据悉,Pico Neo 2系列产品已获评 CES 2020 “创新产品奖“
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Pico Neo 2 VR一体机亮相CES 2020 高精度头手追踪获赞
拉斯维加斯当地时间1月7日,CES 2020(美国消费电子展)如期拉开帷幕。CES是一年一度全球科技盛事,国际VR领军品牌Pico也携旗下新款6DoF VR旗舰一体机Pico Neo 2系列产品惊艳亮相,现场展示了其高精度的头手6DoF追踪技术提升所带来的优秀行业应用和游戏体验,广受好评
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教育类VR编辑器能让VR教育“质变”吗?
百年大计,教育为本。随着社会的发展,提高学生的教育发展水平成为了每个国家和地区尤为重要的指标之一,教育信息化已成为了各国政策的重要内容。VR作为新兴的科学技术,在教育领域上能起到以往的教学工具所无法比拟的辅助作用
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谷歌推出Chrome浏览器79测试版,支持共享显示等功能
上周谷歌发布了Chrome 79测试版,最新的更新内容中包括一项新的“标签冻结”功能,在后台停留超过五分钟的标签将被冻结,节省运行内存,以及“共享剪贴板”功能,用户可以标记文本并直接从浏览器发送到移动设备
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微软为具有触觉反馈和压力传感器的VR垫申请专利
微软一直在不断推动增强现实(AR)和混合现实(MR)方面的发展,现在一项最新的专利为Microsoft的未来VR计划提供了一些启示,这是一种纯粹用于VR用途的地板垫设计。
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Vive硬软双升级,Cosmos预售火热进行
首发于CES2019,不断透出消息但始终神龙不见首尾的Vive Cosmos,HTC VIVE全新PC 虚拟现实(VR)系统VIVE COSMOS在前不久的淘宝造物节震撼亮相并宣布开启预售。
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Facebook发文介绍Inside-out追踪系统的开发经历
Facebook今天发布了两篇博客文章,解释了团队是如何在公司设于苏黎世、门洛帕克和西雅图的VR开发实验室中开发Inside-out跟踪技术。(Facebook员工在自己家里安装了OptiTrack摄像头,测试各种条件下的VR追踪功能,作为改进的样本基础
Inside-out 2019-08-24 -
Fundamental VR手术应用添加眼球追踪功能
近日,Fundamental VR眼球追踪的最新研发动态。通常在强调眼球追踪对VR的重要性时,都会提到凹状渲染。作为一种输入手段,眼球追踪常常让人感觉像是事后诸葛亮的作用。然而在今年早些时候,Fundamental 平台将其投入商业运营后,眼球追踪功能就成为了一个非常有用的工具
l VR 2019-08-20 -
英特尔深度传感器将促进AR技术的发展
为了促进开发商和制造商采用增强现实技术,英特尔正在降低其RealSense系列传感器的入门门槛。上周二,英特尔透露了RealSense SR305的消息,可用于短程深度传感器预购仅为79美元。SR305采用深度感应的编码光方法
英特尔 2019-07-23 -
双折叠风扇Drag:on VR控制器为VR带来重量感
德国工程师创造了一个VR控制器,让您感受到VR的重量感。来自控制器的触觉反馈在您的VR体验中起着非常重要的作用。它增加了一个物理层,让您感受到VR中的数字对象。用你的虚拟手击中一个物体,控制器会迅速振动,让你感受到两个物体碰撞的感觉
VR 2019-07-23 -
罗技发布VR手写笔VR Ink Pilot Edition,采用SteamVR追踪技术
罗技于今日宣布推出其首款VR手写笔VR Ink Pilot Edition,用户可使用该设备在2D表面及3D空间内进行绘制和书写,该手写笔采用SteamVR追踪技术制造,与典型的SteamVR控制器类似,但能根据手指控制带来自然精确度
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索尼获触觉专利授权,或将用于新款VR控制器
触觉反馈公司Immersion Corp与索尼签署协议,将“先进触觉”专利组合授权给索尼。该公司表示,索尼可以将这一技术引用于“游戏控制器和VR控制器”。
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Pimax推出电池可互换的Sword和Sword Sense控制器
派Pimax一直以高分辨率VR头显吸引企业和注重细节的客户,其控制器的性能也足以匹配其显示器。近日,该公司宣布了两种独立的选项:Sword和Sword Sense。它们在功能上略有不同,但都拥有一个巨大优点:这二者的电池可以即时交换,用户无需中断VR会话来为控制器充电。
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4月Steam观察:Vive份额重回40%,VR应用数量已达4171款
Steam平台是目前VR内容最多,且最为优质的国际性内容平台,每个月VR陀螺都会统计此平台的用户数量、内容数量、类型、下载量以及收入等情况,以供参考。
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