游戏
-
玩三分钟要四英镑!三十年前VR游戏机鼻祖——Virtuality的崛起与兴衰
1991年,英国的 Virtuality 公司可以说是 VR 游戏机界的“弄潮儿”。 Virtuality 胆子大,敢创新,愣是将 VR 技术带进了游戏厅,成了那种让人直呼过瘾的全新娱乐方式
-
高手在民间,第三方率先支持索尼PSVR2玩SteamVR游戏
索尼在上月末刚说要在年内让PSVR2支持PCVR模式,方便消费者玩SteamVR游戏。要知道以往索尼旗下的VR产品是很难得到官方支持PCVR模式的。那问题来了,是什么让索尼作出改变,本期锐评,我们就来谈一谈索尼支持PCVR模式那些事
索尼PSVR2 2024-03-18 -
裁员潮仍在持续,VR游戏企业在逐渐消失
裁员潮,还是烧到了 2024 年。 1 月 25 日,微软游戏部门宣布大规模裁员,共计 1900 人受到波及,其中主要来自微软于去年 10 月以 687 亿美元收购的动视暴雪
-
【年度专题】2023年度十五佳VR游戏
文/VR陀螺 Welkin 2023年被业内视作“游戏大年”,《博德之门3》《塞尔达传说 王国之泪》《生化危机4 重制版》等优秀的作品层出不穷。而对于VR游戏领域,2023年同样是大放异彩的一年
VR游戏 2024-01-23 -
VR陀螺对话SNK CEO 松原健二:相比游戏,VR更适合从社交场景普及
文/VR陀螺 提到日本游戏公司,SNK一定在许多70-90后人群里有极高的知名度。直到现在,我的一位同事仍然保持着每晚打1-2个小时《拳皇》的习惯。
松原健二 2023-08-09 -
腾讯云游戏,醉翁之意不在酒
撰文 | 何云飞 编辑 | 王叶琳 6月21日,腾讯START云游戏官宣网页版上线,截止目前,该软件已登陆除iOS端外所有客户端。本次网页版的发布,是腾讯为iOS用户提供一个能体验云游戏的官方渠道
腾讯云游戏 2023-06-30 -
元宇宙:一场游戏世界的革命
所有一直关注科技界新闻的人都不可避免地听说过元宇宙。元宇宙作为一个概念,最早出现在尼尔斯蒂芬森1992年的小说《雪崩》中。我们目前所处的时代,前所未有地接近曾经遥远的反乌托邦。VR游戏已经火了很长一段时间,这些游戏需要用户使用VR头显,在游戏的过程中用户会发现自己沉浸在虚拟世界中
-
索尼明年初推出PS VR2,游戏大佬的VR布局有何不同?
来源 | 零壹财经作者 | 沈拙言在元宇宙热潮的推动及被用户“催更”多年后,索尼(Sony)终于宣布将在2023年初推出其虚拟现实(VR)头戴设备PS VR2。索尼的第一代VR产品发售于2016年,尽
-
游戏技术:原力,张力,推动力
文 | 佘宗明20世纪的杰出文化史家约翰·赫伊津哈曾提出文化演进“两论”:一个是“均衡论”,他认为,文化是物质和精神力量之间的均衡,一旦失衡,就会导致社会危机发生;另一个是“游戏论”,他提出,文化始终具有某些游戏的成分和特征,若游戏成分在文化中衰退,那势必会危及整个社会的存亡
-
一场VR梦,半部游戏史
导语截止到 2022 年1月份,任天堂的 Nintendo Switch 总销量已经达到了 1.03 亿台。有机构预测,Switch 保持这个增长速度,其总销量有望在今年超越 Play Station 4
-
退烧的云游戏还需“添柴加火”
云游戏是以云计算为基础的游戏方式,把游戏放在云端服务器运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。而在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要具备基本的视频解压能力。通俗来
云游戏 2022-02-15 -
VR游戏工作室Alta完成1240万美元种子轮融资
“A Township Tale目前拥有全球排名第二的VR Discord社区。”作者:Claire编辑:tuya出品:财经涂鸦(ID:caijingtuya)1月26日,虚拟现实游戏工作室Alta宣
-
微软687亿收购暴雪,微软转型游戏公司还是上船元宇宙?
1月18日消息,微软今日宣布,计划以每股 95 美元的现金收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪,其溢价达到了45%,交易总金额约为 687 亿美元。这笔交易将使动视暴雪的价值达到 700 亿美元,这可能是微软有史以来规模最大的一笔收购
-
元宇宙将会为游戏生态带来怎样的想象空间?
随着我们进入21世纪,我们获得了越来越身临其境的科技体验感。虚拟现实不再是属于未来的东西,它就在我们面前,并且变得越来越流行。随着Oculus Rift和HTC Vive等设备变得越来越普遍,电子游戏呈现出全新的形式已经不足为奇
-
现在的元宇宙:一款低配版的科幻游戏
在2021年的岁末之际,不禁感叹元宇宙元年之热闹,从元宇宙NFT头像,到元宇宙数字地产,再到元宇宙旅游景区等等,仿佛科幻感十足的元宇宙眨眼间就从人们的概念认知中完全降临到人们的现实生活中。总而言之,只要提及元宇宙,行业内外都充满着快活的空气
-
VR社交游戏平台Rec Room完成由Coatue领投的1.45亿美元融资
“2020年11月至今,Rec Room的每月用户数量增长了近450%,同期移动用户数量增长了十倍以上。”作者:Claire编辑:tuya出品:财经涂鸦虚拟现实社交游戏初创公司Rec Room本周宣布
-
零售、游戏、科技等行业遇上元宇宙,将会产生怎样的化学反应?
尼尔?斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 在1992年的反乌托邦科幻小说《雪崩》(Snow Crash) 中首次创造了一个术语。用现代社会的视角看元宇宙是什么样子的,为什么大家都在谈论它?元
-
Roblox千万美元投资三款元宇宙教育游戏,有何技术亮点?
近日,有媒体报道称,“元宇宙”在线游戏平台Roblox宣布将投资1000万美元开发三款面向初中、高中和大学学生的教育类游戏,进把教育视频游戏植入到学校教育当中。据介绍,这三款游戏中一款将教授机器人技术;一款将专注于太空探索;另一款将帮助学生学习计算机科学、工程和生物医学科学的职业和概念
-
渗透率不足,炒作靠概念,元宇宙能拯救游戏公司?
文 | 程度编辑 | 王方玉出品 | tide-biz元宇宙是个最新最热的筐,什么都能往里装。这个筐里目前装得最多的就是游戏公司。虽然元宇宙本来是个实实在在的社交网络,但能做、并且敢做社交网络的企业并不多
-
VR自学家装游戏《你行你装》登陆Pico、VIVEPORT 平台
它,跨越两个世界,现实与虚拟碰撞融合。它,跨越两个行业,家装和游戏强力开火。它,跨越两个能量体,真实的你和“元宇宙”中的你。《你行你装》(You Can You Zhuang)是一款由打扮家独立开发发
VR游戏 2021-09-09 -
靠游戏/VR突围,元宇宙会是互联网的未来吗?
前言:元宇宙世界在硅谷从概念到落地如火如荼的开展,得益于近些年5G技术、大型搜索引擎技术、算法、算力的提升、VR、AR、移动互联网等基础技术的成熟发展与应用。如果互联网是一种生物,他进化成了移动互联网,然后进化成了物联网,然后又进化出元宇宙
-
由传统游戏转向VR,Palm如何屡出VR爆款?
文/VR陀螺 小钻风小型的开发团队通常会有一部旗帜鲜明的代表作,能做出两部以上的爆款便属罕见。但很显然,这个规律并不适用于Resolution Games,一个从手游转战VR,屡出爆款的高产VR游戏团队
-
全新智能驾培模式将在上海推广:戴上VR眼镜,像打游戏一样学习驾驶
IT之家 8 月 8 日消息 据上海发布,机动车驾驶员培训企业推出了智能驾培的新型培训模式。IT之家了解到,学员戴上 VR 眼镜坐进机器,便能像打游戏一样学习驾驶,可随意切换“山路模式”与“街道模式”等
-
Quest当家VR射击游戏《Blaston》测评:82%五星好评
文/VR陀螺 来福嗨到跳上桌!某个月黑风高的夜晚,陀螺君在油管看VR小视频游戏推荐,有个标题吸引了陀螺君的注意:“You are playing this game wrong if you are not playing at all.”(你最大的错误就是压根没玩这游戏
VR射击游戏 2021-07-16 -
E3大展:游戏唱主角,VR做辅助
因疫情而中断一年的E3大展,终于在今年重回了我们的视线。与其他许多大型展会一样,E3 2021最终选择在线上举行。在一些媒体眼中,首次在线上举行的E3大展似乎有些乏味,但小黑并不这么看,因为这届E3大展上发布的一些东西,连不怎么玩游戏的小伙伴们,或许都会发出会心的微笑
-
从立体主义到VR游戏艺术游戏里的艺术有必要吗?
文/VR陀螺 来福平时测评游戏更关注好不好玩儿,而《Cubism》这款游戏从上架到现在,也已经有许多外媒写了关于游戏性的测评,今天我们来聊点不一样的。今天的主角《Cubism》,这个名字并不像《Beat Saber》以单词组合命名
-
Pico Neo3测评:百款VR游戏正袭来!
文/VR陀螺 灵火游戏,一直以来是促进VR产业在C端蓬勃发展的主要推动力。相较海外,国内VR游戏生态迟迟未见起色。这一方面是因为国内VR硬件技术发展相对滞后;另一方面是国内游戏市场现状与海外有着本质不同;更没有像Facebook那种凭借豪亨财力扶持优质内容产出的公司存在
-
华为游戏手柄曝光:能玩VR游戏
5月6日,天眼查显示华为公司已经获得“游戏手柄”外观专利授权。该专利申请日期为去年7月,在近日获批公开,公开号为CN306513655S。专利摘要指出,该外观设计产品名称为游戏手柄,将用于VR游戏或虚拟场景中的操作控制,实现虚拟互动
-
Niantic这家AR游戏公司真的打算染指AR硬件了吗?
文/VR陀螺 豌豆近日,《Pokemon Go》开发商Niantic首席执行官John Hanke在推特上发布了一张AR眼镜局部图,镜腿部分贴着橙色的Niantic字样。John在推特中表示,这张图展示的是一款采用Niantic平台的原型设备
-
《Hyperstacks》测评:解谜元素是VR游戏新浪潮吗?
文/VR陀螺 来福从Flash游戏《梦游先生》,到端游的《传送门》系列、《机械迷城》再到手游的《The Room》系列、《纪念碑谷》系列,往更早追溯还有华容道、数独,几乎所有人类使用娱乐平台都有爆款解谜游戏,连我们小时候玩的大型线下真人解谜游戏“捉迷藏”也可以说是解谜游戏的一种
-
6天收入近10万,首款App Lab VR游戏捆绑包是如何做到的?
文/VR陀螺 ZJ就在几周前,由12个独立游戏开发工作室组成的小组决定推出第一个专门用于Oculus Quest的App Lab体验捆绑包。该捆绑包被称为“Waiting for App Lab”,参与该项目的开发者希望能团结小型游戏工作室的力量
-
评测:鸿鹄6DoF MR游戏机能为我们带来哪些惊喜?
文/VR陀螺 灵火随着高新技术发展的突飞猛进,电子游戏已进入千家万户,成为人们业余休闲的最佳娱乐方式之一。从红白机到游戏主机再到VR游戏机——2021年,被称作第九艺术的电子游戏发展步伐进入一个全新阶段,即沉浸式虚拟游戏时代
-
VR游戏榜单分析:2021年VR内容生态如何破局?
临近春节,最具看点的Quest与Steam两大VR游戏榜单均已出炉。VR玩家借榜单看哪些VR游戏值得买,VR从业者借榜单看今年整体的VR内容趋势。 从近年来这两大平台VR游戏内容丰富度的变化中,我们可直观感受到国内VR内容生态仍处于起步阶段,而海外VR内容生态则逐步成型
-
韩国VR逃脱游戏《SILENT TURN》即将上市 五大亮点令人期待
一款使用VIVE VR设备,可以感受到极限恐惧的新游戏即将上市。目前,市场上虽然有很多VR游戏,但大部分都是用来消磨时间的休闲游戏,而本次韩国YOU CAN STAR公司推出的《SILENT TURN》是一款用VR设备就能感受到极限恐惧,同时又能体验到合作逃脱乐趣的游戏
VR 2020-12-28 -
性能不够“云”来凑,云游戏来临前的终极一战
世界上每隔15年,就会有重大的新技术平台出现。距离苹果公司向全世界介绍iPhone,并为我们开启移动互联网时代,已经过去了14年,新一代技术平台呼之欲出。有人认为,下一代技术平台将是能够提供更高沉浸感的AR设备,也有人认为,脑机接口已经离我们越来越近
-
华为发布6DOF VR游戏套装:毫米级位移精度
2020世界VR产业大会云峰会上,华为消费者业务带来了VR Glass 6DOF游戏套装。DOF即自由度,数值越高代表VR系统模拟精度和可玩性越高。据华为介绍,套装采用Inside-out定位方式,空间位移精度达到业界领先的毫米级
-
一文看尽Facebook Connect豪华VR游戏阵容
2020年9月17日凌晨1时(太平洋时间9月16日10时),Facebook Connect开发者大会终于如期而至,由于疫情原因,今年大会被搬到线上,可观看视频直播或者在VR社交应用Oculus Venues参与
-
密室逃脱游戏能否成为VR强有力的内容支柱?
根据VR陀螺对2020年上半年的VR行业观察,不难发现,在硬件和软件平稳发展的同时,VR/AR行业对内容的投融资相较于2019年呈上升趋势。这说明整个VR市场对内容的需求有增无减,并且优质的内容仍然是提高市场接受度的有效途径。
-
10天收入百万,AR绘画应用《Rakugaki AR》游戏为何能刷爆社交圈?
今年8月1日,一款由日本开发团队Whatever Inc.推出的AR游戏《Rakugaki AR》(らくがきAR)上线iOS平台,为玩家上演“大变活人”。 在《Rakugaki AR》的游戏系统中,玩家可以让二次元中的一切“变活”
最新活动更多 >
-
11月起立即报名>> 光电类专业2025年秋季空中双选会
-
11月28日立即报名>>> 2024工程师系列—工业电子技术在线会议
-
11月29日立即预约>> 【上海线下】设计,易如反掌—Creo 11发布巡展
-
即日-11.30免费预约申请>>> 燧石技术-红外热成像系列产品试用活动
-
11月30日立即试用>> 【有奖试用】爱德克IDEC-九大王牌安全产品
-
即日-12.5立即观看>> 松下新能源中国布局:锂一次电池新品介绍