Valve Index头显产品页面泄露,或将于6月正式发货
Valve今日向外媒证实,其计划于5月1日全面展示Index头显,同时开放头显和Knuckles控制器的预订。该公司表示头显和控制器的实际将在6月开始发货(具体日期尚未确定)。
Jaunt中国于3月31日正式解散,包括上海及北京团队
据Jaunt中国相关人员透露,受股东撤资影响,Jaunt VR中国于3月31日正式解散,包括上海和北京的团队。
对话高通:扩大终端基数,预装VIVE WAVE,高通如何步步为营
近一年来,高通在XR领域发展势头可谓强劲。 CES2019展会上,有7款展出的全新AR眼镜都基于骁龙移动平台。
“后互联网时代”来袭,VR/AR技术如何发力智能制造?
智能制造是工业4.0的核心,“工业4.0”是以智能制造为主导的第四次工业革命。 如今,基于信息物理系统的智能装备、智能工厂等智能制造正在引领制造方式变革。而AI等战略性新兴产业的发展有力地推进了智能制造产业的“弯道超车”,同时带来了很新机遇、新元素、新动能。
小怪兽VR一体机系列销量超10万台,Pico的产品战略分析
结束了深圳的HTCVive Focus Plus的发布会,3月27日,Pico也在北京召开了G2 4K一体机产品的发布会。会上,Pico创始人兼CEO周宏伟现场宣布G2 4K一体机售价2499元,并表示设备将于今日3月28号开始发售。价格一出,现场不少厂商发出了惊叹。
黑科技|AR导航带来全新的安全驾驶体验
AR导航可以通过将导航指引信息在显示场景中叠加显示,使人们可以以最直观的方式理解导航信息,大幅降低用户对于传统电子地图的读图成本。
谷歌将在台湾新建硬件研发中心,或将开发5G、VR/AR设备
谷歌计划在中国台湾新建硬件研发中心,并计划在今年招聘几百名工程师。据报道,谷歌公司负责设备与服务的高级副总裁里克·奥斯特洛(Rick Osterloh)近日表示,谷歌将通过建设一个新的研发中心,扩大在中国台湾的业务,使其成为一个创新的工程中心,以支持其硬件发展战略。
华为才是AR/VR领域的“非典型”大玩家
华为副董事长胡厚崑日前在“Post MWC19思享汇-智联万物”论坛上透露,华为将会在今年下半年推出一款颠覆性VR终端。 得到胡厚崑如此评价的华为VR,能成为5G主流硬件吗?
Vive Focus Plus“多模式VR一体机”值不值得买,你得先看看这个
近段时间,VR/AR的动向可谓是十分频繁,从开年的MWC发布HoloLens 2到GDC的Oculus Rift S,再到任天堂的VR Kit套件。即使是没有推出新设备的索尼PS VR也在今日公开了一系列全新的PS VR游戏,并宣布截止3月3日 PS VR销售量达到了420万台...
高通发布Boundless XR,可让一体机无线体验PC端VR内容
高通(Qualcomm Technologies)几周前宣布广泛的生态系统合作伙伴正在支持XR头显,即通过连接至5G智能手机的轻量化AR眼镜或VR头显来赋能沉浸式体验。
阿里巴巴在以色列第二笔收购:增强现实初创企业Infinity AR
跟据外媒报道,该公司在周日宣布,马云的电子商务巨头阿里巴巴集团已经收购了基于Ramat Gan的初创企业Infinity Augmented Reality。虽然没有披露任何财务细节,但金融日报引用市场消息,估计交易总额超过1000万美元。
“VR/AR科普进校园”系列活动来到南昌市第十九中学
2019年3月22日下午,南昌VR/AR科技馆“VR/AR科普进校园”系列活动来到南昌市第十九中学,为该校两千余名师生带来了一顿精彩纷呈的VR/AR科技大餐。
Oculus Quest或将推出128GB存储型号,售价更高
虽售价399美元的Oculus Quest型号拥有64GB的存储空间,但Facebook向外媒透露,将会推出更昂贵的型号,拥有128GB的存储空间。 这不是Facebook第一次通过存储来销售不同的型号。Oculus Go目前有两款型号出售:199美元的32GB型号和249美元的64GB型号。
1亿美元!Epic Games推出计划“MegaGrants”向开发者提供奖励
Epic一直在进行以开发人员为中心的资助计划,早在2015年,Epic就宣布了最初的“Unreal Dev Grants”基金。从那时起,VR开发者在基金获得者中就占据突出地位。这些资助反映了Epic和Unreal Engine自VR早期以来就对VR的发展进行大力支持。
AR体验“回忆伦勃朗”重塑伦荷兰画家勃朗经典画作场景
AR体验“回忆伦勃朗”用3D技术重建了伦勃朗1632年的油画作品《尼古拉斯·杜尔博士的解剖学课》中的场景。
nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作
在2019年的GDC(国际游戏开发者大会)上,消费级MR眼镜制造商nreal宣布与高通XR生态下的平台合作方网易AR建立合作,结合网易洞见平台,联合推出《YuMe》MR版本。
Google旗下云游戏平台STADIA正式公布,未来将推VR/AR内容服务
今天凌晨,在美国旧金山召开的2019年度游戏开发者大会上,谷歌正式宣布进军游戏行业,公布了名为Stadia的串流游戏平台。通过Stadia,玩家可以在任意可以连接网络的地方游玩所拥有的不同平台的全部游戏。
【GDC2019】惠普发布4K Reverb VR头显,售价599美元
日前,惠普在全球合作伙伴大会上推出了全新WMR系列VR头显Reverb,这款头显拥有企业版和消费者版本,售价分别为649美元和599美元。该头显拥有4K分辨率(单眼2160 x 2160)和114度FOV,重约500克(不含松紧带),据悉该产品将在今年4月底开始供货。
为什么说注视点渲染对第二代消费者VR头显至关重要?
VR进入消费者领域已经三年了,但VR技术仍处于第一代。尽管在近距离视觉领域已经有了些许提高,但阻碍下一代硬件的瓶颈仍然存在。 这一瓶颈就是(良好的)注视点渲染的发展。
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