苹果如何让搭载LiDAR的iPhone成为AR的未来?
文/ZJ说到苹果与AR,许多人想到的都是苹果那个传闻中即将推出的AR眼镜产品,尽管许多人认为头显和眼镜才是AR的未来,但苹果高管向人们展示了iPhone是如何在现在将AR领域推向了现实。通过将LiDAR传感器包含在其最新的高端iPhone系列中,苹果表明他们正在认真对待AR
水晶光电:已有AR产品小批量出货
水晶光电:已有AR产品小批量出货水晶光电在互动平台表示,公司始终看好新型显示产业的市场前景,在AR的显示方案有非常全面的布局,有非光波导技术,也有光波导技术,包括反射式光波导和衍射式光波导技术,目前已有产品小批量出货
OPPO带来全新的AR眼镜和CybeReal应用
OPPO这次基于AR技术不仅带来了全新的AR眼镜,也带来了CybeReal应用。CybeReal依托在OPPO云上建立的数字化物理世界模型,以及基于手机IMU、GPS、Wi-Fi、蓝牙等网络数据信
OPPO概念产品“三连发”:全时空间计算AR应用亮眼
11月17日消息(林想)在今天召开的OPPO 未来科技大会 2020(OPPO INNO DAY 2020)上,OPPO 推出了在手机形态探索的最新成果OPPO X 2021卷轴屏概念机、面向未来的新一代AR眼镜OPPO AR Glass 2021
2020年10月VR/AR行业月报分析
金秋10月,VR/AR行业也迎来了一年一度的行业旺季,高规格会议、新产品发布、行业活动密集。10月份全球VR/AR产业较为重要的事情有:2020世界VR产业大会在南昌召开,中共中央政治局委员、国务院副总理刘鹤书面致辞;Oculus Quest2内容全面转向6DOF
布局移动式头戴显示终端,微美全息开拓新的数字展示
市场研究机构IDC报告,个人及商务用户对移动内容的渴求正在与日俱增,服务提供商必须不断加大移动终端显示、5G等领域的投入,满足日益增长的用户需求。报告重点关注了移动显示未来发展对数字化新纪元的推动作用
2020年AR/VR市场全球支出规模或将达120.7亿美元
根据最新发布的《IDC 全球增强与虚拟现实支出指南》(IDC Worldwide Augmented and Virtual Reality Spending Guide, 2020V2),IDC 预计 2020 年 AR/VR 市场全球支出规模将达到 120.7 亿美元,同比增长 43.8%
影石创新拟科创板上市,全景相机市场规模有限
10月28日晚,影石创新科创板IPO获得受理,该公司是智能硬件全景相机领域"独角兽"企业,创始人刘靖康曾是位网络技术红人,大学期间通过软件分析破解了周鸿祎的手机号。在智能影像设备市场上
虚拟和现实之间的“破壁运动”还只造出来锤子
大多数游戏玩家或多或少萌生过这样一个念头:如果可以化身游戏中的角色,生活在游戏中的世界里会是一种什么样的体验?擅长琢磨观众心理的科幻电影大师们早就给出了答案:斯皮尔伯格在《头号玩家》讲述了一位游戏少年化身超级英雄的故事
劳动力短缺 日本超市开始使用VR机器人店员
日本有近三分之一的人口65岁以上, 老龄化相当严重,这就造成了各行各业的劳动力短缺。东京的Telexistence公司研发设计一种名为“Model-T”的机器人,可以通过VR远程操纵工作。 它高约2米,固定在一个带有轮子的平台上,可自由移动
微美全息推出全息柔光影院设备,支持3D蓝光播放
现今,电影院看电影已经不是什么新鲜事,在自己家庭也会耗时耗力购买大屏电视,配置高端音箱,激光投影等等,目的就是为了追求更好的观影体验。有没有一种不用前期耗时很多,既小巧便携,又能身临其境地体验到影院级的享受呢?你别说,还真有,微美全息即将推出全息柔光影院
完全仰仗政府输血,VR产业亟待破圈
如果不是一年一度的世界VR产业大会,可能很多人已经忘记了科技行业还有VR这样一条赛道。作为在消费端许久没有声音的产业,一届企图让VR“产业化、商业化、规模化”的大会,其更多的意义,也许仅仅是在于提醒人们VR行业依然在前进
充电头都没有的IPhone 12?来看看AR头显界的微美全息真香机
10月14日,iphone 12发布了,居然真的像传言一样取消了充电头和耳机,作为一款电子产品销售,却不提供充电设备,小编想不通,今年的苹果小编有预感它已经不香了。就在同一天头显的市场上也出现了新伙计
欢创科技发布Inside-out方案Camsense XR手柄套件
10月16日,深圳市欢创科技有限公司(以下简称:欢创科技)发布了基于视觉与惯性传感定位技术的VR手柄套件Camsense XR,能实现VR/AR单目视觉6DoF追踪。据了解该公司在视觉领域深耕多年,套件定位效果丝毫不亚于Oculus等主流产品
微美全息柔光影院,移动大屏畅享5G时代手机清新视界
手机屏幕大屏化成为趋势,随身便携与大屏终究是矛盾。越来越多的手机厂商开始注重大屏手机,现在的手机已经超过7寸,但这并不意味着大屏手机会一直“变大”下去。因为人的大拇指长度决定了手机屏幕的可操作范围,而大拇指与食指的可握宽度决定了手机的最终大小,所以手机大屏化终究会遇到瓶颈
谁给AR头显踩了一脚油门,微美全息柔光影院的江湖之路
这几年VR/AR依然是科技研发热点,国内外科技商都纷纷加入,微软、Facebook、三星、索尼等科技巨头也参与其中,对产品理解、研发水平的不同产品的差异化非常的明显,有的注重AR现实增强,有的偏向于娱乐,有的偏向工业化功能。
2020年9月VR/AR行业月报
随着金九银十的到来,9 月份全球 VR/AR 行业整体处在旺季来临的状态,新产品发布、行业活动、融资并购 等事件发生较为密集。 9 月份 VR/AR 行业较为重要的事情有:Oculus Quest 2 发布
AR平视显示技术公司Envisics获5000万美元B轮融资
投资界10月9日消息,据映维网报道,AR平视显示技术公司Envisics宣布已完成5000万美元的B轮融资,投资者包括现代汽车集团旗下的现代摩比斯,通用汽车集团旗下风投General Motors Ventures
传富士康正在开发AR眼镜,希望在2022年推出
国庆叠加中秋的八天小长假,不少人开启了报复性旅游模式。不知道被劝返的游客有没有你?假期结束,工作模式即将重启。让我们一起来盘点下,国庆期间VR/AR行业发生了哪些值得关注的事件。以下为重要消息汇总:热
华为公布最新XR战略,6DoF VR设备将于10月发布
2020年9月11日,华为开发者大会在东莞松山湖召开。大会的VR/AR分论坛上,华为AR/VR产品线总裁 李腾跃以“华为AR/VR产品战略和AR/VR Engine 3.0能力发布”为主题发表了演讲。其演讲内容主要包含四部分
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2020年商用ARVR热门趋势报告
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增强现实AR和虚拟现实VR分别有哪些应用?
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在VR企业中工作feel怎么样?
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VR设计与传统家装的对比——基于UE4全新家浅谈
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