一直被吹爆的 AR/VR,现在到底怎么样了?
据了解,VR/AR 技术已经在美国的医疗领域有了亮眼的表现,而且很可能在不远的将来将彻底颠覆我们求医看病的经历!
2018半年VR/AR融资分析:融资额同比上升165%,马太效应明显
资本是反映一个市场是否可行最直接的参考依据。2016年到2017年,资本对于VR/AR从蜂拥而至到仓惶逃离,如今到2018年,市场又是一番怎样的景象呢?
Plexus推出VR手套开发者套件
最近,一家创业公司Plexus Immersive Corp宣布推出一对称为Plexus的VR手套,将触觉反馈和多种跟踪标准相结合。这个手套的价格为249美元,现在开放了开发套件在官网上的预定,预计8月开始发售。
Google将AR和显微镜结合用于癌症检测
谷歌利用其在深度学习和增强现实方面的专业知识创造了一些能够在医疗界发挥实质性作用的东西。谷歌已经开发出一种辅助检测癌症的增强现实显微镜(ARM)。
VR的体验性为培训和教育带来可观的收益,推动VR在该领域的部署
Strategy Analytics和华为联合发布的最新白皮书《教育和培训点燃VR市场 - 电信运营商和VR企业的双赢机会》展示了VR的变革性技术如何通过改善教育和培训而产生影响的,以及运营商在进一步改善技术从而造福学生和培训生方面可以发挥的作用。
超声波触感黑科技!MWC 2018上最值得关注的VR/AR产品有哪些?
为期3天的MWC 2018(世界移动通信大会)在上周结束,这次大会的主角依旧是5G,而作为其中最大的应用场景——VR,整个展会上的戏份也不少。多数运营商、芯片、硬件开发商都展出了相关的硬件和应用。
小派宣布克服8KVR头显量产瓶颈,即将量产
近日,国内VR眼镜厂商小派科技在美国知名众筹网站Kickstarter公告页面写道:“我们在上周已经清除了阻止我们量产的障碍,因此整个项目现在可以全速向Kickstarter交付前进。”
VR技术在汽车行业中的应用愈加广泛
VR技术如今正在持续发展中,也在不断给我们的生活和社会带来各种影响。尤其是在汽车行业中,VR技术展现出了巨大的潜力,产生了多方面的影响。可以说VR技术将有望彻底变革传统汽车行业,引领新的潮流。
共享AR云游戏平台Niantic Real World Platform
AR云绝对可以说是现阶段十分火爆的一个概念,许多观点也认为AR云就是AR的未来。除开其他不谈,就游戏而言,AR云是许多游戏体验的前提,对于多人AR游戏而言,AR云可以说是十分重要的。
百度AI大巴驶入深圳 玩转AR游戏
说到人工智能,想必大家并不陌生,脑海里普遍勾勒出各种机器人、自动化设施的形象。人工智能作为近几年的热门领域,一直是当今巨头科技公司的重点研究对象。作为国内巨头公司的百度,自然不会缺席。
VR/AR市场突飞猛进 逐渐影响各个行业
VR/AR技术是目前科技界的明星,发展势头也是突飞猛进,逐渐渗透和改变了各个行业和领域。而随着技术的发展和社会的进步,更多的企业入局VR/AR,未来VR/AR也将给我们的社会带来多种颠覆性影响。
VR备受瞩目 浅谈VR行业发展前景
VR技术的兴起为众多领域带来了新的机遇,同时也让不少科技巨头纷纷加入到了VR行列当中,这些科技巨头在VR兴起之时便纷纷加入到相关技术及产品的研发当中,而现在VR的发展已经趋向于稳定,VR行业发展前景也十分广阔。
密歇根大学对神经控制工作室Neurable开设基金投资
近日,ZLCF的商业化基金宣布,它参与了一系列的关于Neurable的实验投资。科技初创公司Neurable在2015年便开始进行通过使用脑电波,直接控制VR的相关实验。
AR报道是反应事实的最好方法?
世界杯不知道大家有没有看呐,就算是没有时间熬夜看球的小伙伴们也肯定听说过这次世界杯是频频爆冷,还肯定被冰岛队门将是导演的这种文章刷过屏吧。
Oculus因剽窃ZeniMax专利,被判罚2.5亿美元
据悉,美国达拉斯地方法院6月27日裁定,Facebook旗下VR公司Oculus因剽窃游戏开发商Zenimax的专利技术,需向后者赔偿2.5亿美元。
VR初创企业“视天科技”获千万元融资,如何玩转VR+区块链
在近日的 2018 CES Shanghai展会上,视天科技在正式对外展示了这两款硬件。展台前人潮攒动,围满了前来体验的用户,而众人纷纷表示,观影体验和佩戴舒适度都非常理想。
VR区块链初创公司获3500万美元D轮融资
由游戏《第二人生(Second Life)》创造者之一创办的社交 VR 初创公司 High Fidelity,日前获得了 3500 万美元 D 轮融资 ,本轮融资由区块链投资公司 Galaxy Digital Ventures 领投。
效仿腾讯商业模式,Snap将推出游戏平台,AR元素或成卖点
随着Instagram山寨了Snap的功能,后者一直在寻找新的机遇。有报道称,最近它可能会尝试着在Snapchat内部打造一个游戏中心,该平台可能会在今年下半年推出,而Snap已经在和相关的游戏出版商签订合同。
重定向行走:一眨眼的功夫,眼前的VR画面就被掉了包
在虚拟现实中的走动还是一个尚未完全解决的问题,用户的室内空间有限,而虚拟世界却是无边无际。如何在有限的物理空间中实现无限的行走呢?
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